랜덤레이스 이용 가이드 - 맵·아이템·당첨 방식 전부 정리

이 예시 설정으로 열기

6명 · 마을 경주 · 아이템 12개

가상 명단으로 실행합니다. 기존 명단·사진·설정·기록은 바뀌지 않으며 체험 중 변경과 저장은 페이지를 떠나면 사라집니다. 새 추첨의 결과는 예시와 다를 수 있습니다.

랜덤달리기 ·

랜덤달리기는 참가자 이름을 넣으면 3D 캐릭터들이 달리기 시합을 벌여 당첨자를 정해주는 무료 웹 추첨 게임입니다. 설치도 회원가입도 없이 브라우저만 있으면 바로 쓸 수 있습니다. 이 글에서는 처음 쓰는 분도 5분 안에 익힐 수 있도록 모든 기능을 순서대로 설명합니다.

처음 사용하는 분을 위한 따라 하기

6명 중 경품 당첨자 1명 뽑기

아래 이름은 설명을 위한 가상 명단입니다. 실제 참가자 사진 없이도 같은 순서로 시험해볼 수 있습니다.

  1. 홈에서 내 명단으로 시작 → 명단 붙여넣기를 누릅니다. 아래 명단을 복사해 한 줄에 한 명씩 넣으세요.
  2. 이름 인식으로 6명을 확인하고 출전자로 적용을 누릅니다. 기존 보관함이 있다면 이번 명단에 없는 사람은 출전에서 제외되고 보관함에는 남습니다.
  3. 마을 경주 / 아이템 12개 / 당첨 인원 1명 / 1등부터를 선택합니다. 주제에는 “샘플 경품 추첨”을 입력합니다.
  4. 레이스 시작!을 누릅니다. 화면에 결과가 나타날 때까지 기다린 뒤 이미지 저장이나 명단 복사를 선택합니다.
하늘
바다
구름
나무
햇살
별빛
가상 참가자 6명과 마을 경주를 선택한 설정 화면
① 샘플 참가자 6명이 출전 상태인지 확인합니다.
샘플 명단으로 진행한 마을 경주 게임 화면
② 달리는 중의 순위는 바뀔 수 있습니다. 최종 당첨자 발표를 확인하세요.
샘플 경기의 당첨자 발표 화면
③ 이 결과는 설명용 경기 한 번의 예시입니다. 같은 명단과 설정으로 다시 실행해도 결과는 달라질 수 있습니다.

당번을 뽑으려면?

같은 명단으로 당첨 방식을 꼴찌부터로 바꾸면 됩니다. 남은 인원이 당첨 인원과 같아지는 시점에 결과를 정합니다. 경기 전에 참가자들과 방식·인원·재추첨 조건을 합의하세요.

게임으로 돌아가 직접 해보기 →

1. 시작하기 - 회원가입이 필요 없는 이유

홈 화면에서 레이스 시작하기 버튼을 누르면 곧바로 레이스 설정 화면이 열립니다. 아이디도 비밀번호도 묻지 않습니다. 참가자 명단과 사진, 게임 설정은 지금 사용 중인 브라우저 저장소(localStorage)에 기록합니다.

레이스 시작 시 경기 준비를 위해 이름을 변환한 식별값을 서버에 전송합니다. 이름 원문과 사진은 보내지 않으며, 로그인 절차 없이 사용할 수 있습니다. 데이터 처리와 광고·호스팅 서비스의 접속 정보 처리는 개인정보처리방침에서 안내합니다. 단점은 다른 기기나 다른 브라우저에서는 명단이 보이지 않는다는 점입니다. 회사 PC에서 만든 팀 명단은 그 PC의 그 브라우저에서만 유지되니, 모임에서 사용할 기기를 미리 정해두는 편이 좋습니다. 브라우저의 "인터넷 사용 기록 삭제"에서 사이트 데이터를 지우면 명단도 함께 사라지니 이 점도 기억해두세요.

2. 참가자 등록과 얼굴 사진

참가자는 다음 방법으로 준비할 수 있습니다.

보관함에는 최대 1,000명까지 저장할 수 있고, 한 레이스에 출전할 수 있는 인원은 500명까지입니다. 부서 전체를 보관해두고 그날 참석자만 골라 뛰게 하는 식으로 쓰면 편합니다. 카드를 클릭할 때마다 출전/제외가 전환되고, "전체 출전"·"전체 제외" 버튼으로 한 번에 바꿀 수도 있습니다.

500명 레이스에서 내 이름 찾기

경기 오른쪽 위의 ‘참가자 찾기 · 추적’을 열고 이름이나 참가 번호를 검색하세요. 명단에서 선택하면 카메라가 그 참가자를 따라가고 전체 이름이 하단에 표시됩니다. ‘자동 선두 추적’을 누르면 중계 화면으로 돌아갑니다.

이름표는 서로 겹치지 않도록 가까운 참가자 위주로 표시됩니다. 화면에 이름표가 없는 참가자도 모두 경기에 참여합니다. 참가자가 많을 때는 캐릭터를 묶어서 그리고, 느린 기기에서는 해상도와 상세 표시 수를 자동 조절합니다.

얼굴 사진 넣기

카드의 동그란 얼굴 아이콘을 클릭하면 사진을 올릴 수 있습니다. 올린 사진은 정사각형으로 잘려 3D 캐릭터의 머리에 입혀집니다. 이름과 사진으로 각자의 캐릭터를 구분할 수 있습니다. 결과 화면과 저장 이미지에도 사진이 포함되므로, 공유 전에 당사자에게 사진 공개 여부를 확인하세요.

사진 용량 팁: 사진은 압축되어 저장되지만, 수백 명에게 모두 사진을 넣으면 브라우저 저장 한도(보통 5MB)에 걸릴 수 있습니다. 한도를 넘으면 경고창이 뜨는데, 이때는 자주 쓰지 않는 참가자의 사진을 정리하면 됩니다.

3. 맵 4종 - 얼마나 오래 볼 것인가

맵은 곧 레이스 길이입니다. 자리 분위기와 남은 시간에 맞춰 고르세요.

맵소요 시간특징추천 상황
🏘️ 마을 경주30~40초마을을 반 바퀴 도는 평지 코스빠르게 결론만 내고 싶을 때
⛰️ 꼬불꼬불 다운힐1분~1분 20초산 정상에서 내려오는 내리막, 속도가 붙음가장 무난한 기본값
🥾 등산2분~2분 30초정상까지 오르막, 감속이 커서 역전 잦음제대로 중계하듯 즐길 때
🚨 교도소1분 30초~2분담장과 감시탑 사이를 달려 정문 탈출테마가 있는 벌칙 뽑기

경사가 있는 구간에서는 오르막에서 느려지고 내리막에서 빨라집니다. 참가자마다 진입 시점과 속도가 달라 순위가 바뀔 수 있습니다. 위 시간은 안내용 예상치이며 인원, 아이템, 배속과 기기 성능에 따라 달라집니다.

4. 아이템 9종 - 난이도 조절 손잡이

맵 선택 아래 슬라이더로 아이템 개수를 0개부터 100개까지 조절합니다. 0개면 순수한 속도 승부, 50개 이상이면 예측 불가능한 대혼전이 됩니다. 결과를 빨리 내야 하면 적게, 분위기를 띄우려면 많이 까는 것을 권합니다.

아이템효과
🟢 부스터3초간 1.5배 가속
🧲 자석바로 앞 순위 참가자에게 강하게 끌려감
🌀 스프링뒤쪽으로 크게 날아감 (자폭 아이템)
🚀 미사일앞 순위에게 발사, 폭발 범위 전원 2초 기절
👑 1위 미사일거리와 상관없이 선두를 조준
🍌 바나나빙글빙글 돌며 2초간 미끄러짐
🔥 폭주가속 + 몸에 닿는 다른 참가자를 날려버림
💧 물폭탄앞쪽에 던져 범위 내 인원을 3초간 물방울에 가둠
🔨 망치망치를 들고 달리다 앞사람을 내려찍어 4초 기절

아이템 획득은 경기 중 위치와 충돌 판정의 영향을 받습니다. 아이템을 끈 경우와 켠 경우 모두 참가자별 확률이 정확히 같다고 보장하지는 않습니다. 작동 방식과 검증 범위를 참고하세요.

5. 당첨 방식 - 1등부터 vs 꼴찌부터

당첨 인원은 1명부터 출전 인원보다 1명 적은 수까지 설정할 수 있습니다. 예를 들어 6명 출전이면 1~5명입니다. 그다음 두 가지 방식 중에서 고릅니다.

꼴찌 모드는 마지막까지 긴장감이 유지되는 것이 장점입니다. 남은 인원이 당첨 인원과 같아지는 순간 레이스가 끝나므로, 뒤처진 사람들끼리 벌이는 막판 경쟁이 이 게임에서 가장 재미있는 구간입니다.

레이스 주제 입력

"레이스 주제" 칸에 설거지 당번, 연말 경품 추첨처럼 적으면 레이스 화면 상단과 결과 화면에 표시됩니다. 결과 이미지를 저장해 공유할 때 무엇을 위한 추첨이었는지 남길 수 있어 유용합니다.

6. 레이스 관전하기

레이스가 시작되면 카운트다운 후 전원이 출발합니다. 화면 우측 상단 버튼으로 다음을 조절할 수 있습니다.

좌측 HUD에는 당첨 현황과 실시간 순위가, 하단에는 아이템 사용 로그가 표시됩니다. 당첨이 확정되는 마지막 순간에는 자동으로 슬로모션이 걸리며 카메라가 줌인됩니다.

7. 결과 공유하기

레이스가 끝나면 당첨자 목록이 뜹니다. 여기서 두 가지 방법으로 결과를 남길 수 있습니다.

"다시 달리기"를 누르면 같은 명단으로 새 레이스가 시작됩니다. 결과가 마음에 안 든다고 계속 돌리는 것은 추첨의 신뢰를 무너뜨리니, 시작 전에 "한 번으로 확정"을 합의해두는 것을 권합니다.

8. 모바일에서 쓰기

스마트폰에서는 가로 화면으로 관전할 수 있습니다. 레이스 시작 시 가로 전환을 시도하지만 기기와 브라우저에 따라 직접 회전해야 할 수 있으며, 화면이 좁은 만큼 순위표와 로그가 최소화되어 레이스 자체가 잘 보입니다. 기기 성능이 부족해 끊김이 감지되면 그래픽 품질을 자동으로 낮춥니다. 다만 참가자가 50명을 넘는 대인원 레이스는 PC 화면이 훨씬 쾌적합니다.

시작이 안 되거나 명단이 사라졌다면

계속 문제가 생기면 문의 페이지에 안내된 항목을 보내주세요.

이럴 때 쓰면 좋습니다

참여자들이 동의한 가벼운 모임에서 한 명 또는 여러 명을 고르는 과정을 함께 볼 때 사용할 수 있습니다. 전체 팀 편성은 팀 배정 도구가 담당하며, 자리표나 주간 순번표를 자동 생성하는 기능은 없습니다. 상황별 활용법은 직장 편, 학교 편, 경품 이벤트 편에서 더 자세히 다룹니다.

이름을 넣고, 3D 달리기 레이스로 결과를 함께 확인하세요
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